БАРС.Life

Дизайнер в ИТ: зачем он нужен и чем занимается?

Те, кто не знает, как создаются ИТ-продукты, могут подумать, что абсолютно все действия делает один только разработчик. Но это совсем не так. Над созданием качественного ИТ-продукта в «БАРС Груп» трудится большое количество специалистов. Это аналитики, тестировщики, менеджеры продуктов, DevOps-специалисты, маркетологи, дизайнеры и многие-многие другие.
В этой статье мы хотели бы рассказать вам о работе Департамента Дизайна.
Можно подумать, что дизайнеры рисуют только «картиночки» для продукта, но их роль намного шире. Ключевая задача дизайнера — проектирование и дальнейшее улучшение пользовательского опыта при взаимодействии с продуктом, где «красота» сама по себе не имеет лидирующих позиций.
Лучше всего о работе дизайнеров могут рассказать только они сами. Мы взяли небольшое интервью у сотрудников Департамента Дизайна, задали им самые простые вопросы, чтобы понять, чем ребята занимаются в «БАРС Груп». Но для начала предлагаем познакомиться с командой.
Те, кто не знает, как создаются ИТ-продукты, могут подумать, что абсолютно все действия делает один только разработчик. Но это совсем не так. Над созданием качественного ИТ-продукта в «БАРС Груп» трудится большое количество специалистов. Это аналитики, тестировщики, менеджеры продуктов, DevOps-специалисты, маркетологи, дизайнеры и многие-многие другие.
В этой статье мы хотели бы рассказать вам о работе Департамента Дизайна.
Можно подумать, что дизайнеры рисуют только «картиночки» для продукта, но их роль намного шире. Ключевая задача дизайнера — проектирование и дальнейшее улучшение пользовательского опыта при взаимодействии с продуктом, где «красота» сама по себе не имеет лидирующих позиций.
Лучше всего о работе дизайнеров могут рассказать только они сами. Мы взяли небольшое интервью у сотрудников Департамента Дизайна, задали им самые простые вопросы, чтобы понять, чем ребята занимаются в «БАРС Груп». Но для начала предлагаем познакомиться с командой.
Команда Департамента Дизайн
Наталья Богатова
Директор Департамента
В любом месте, где она появляется — работа закипает! Умеет вдохновлять коллег и очень внимательно относится к команде. Как говорят ребята: “Очень чу(е)ткий руководитель, который, имея свою твердую позицию, всегда будет защищать интересы команды”.

Андрей Матвеев
Заместитель директора департамента
С Андреем даже самая сложная задача становится выполнимой. Его суперспособность — креативный склад ума и бесконечный поток идей.
Герман Гришин
Дизайнер-эксперт графических пользовательских интерфейсов или, как называют его ребята — «батя дизайна»
Делает современные красивые концепты. Лид UX-дизайнеров, курирует работу команды и любит сочный дизайн. Профи своего дела.
Булат Давлетов
Главный дизайнер графических пользовательских интерфейсов aka «Гуру Figma»
Всегда старается выйти за рамки поставленной задачи и поразмышлять. Знает все горячие клавиши в Figma. Человек желающий взломать жизнь, чтобы было проще.
Игорь Романов
«Швейцарские часы» Департамента и по совместительству Главный дизайнер графических пользовательских интерфейсов.
Профессор UX, любит гипотезы, делает только крутые иллюстрации к проектам.
Роман Занозеев
«Человек-оркестр» или просто Главный дизайнер графических пользовательских интерфейсов
Опытный дизайнер, многогранный человек с массой талантов. Не перестает удивлять коллег. Находка для Департамента.
Сергей Буякчин
Ведущий дизайнер графических пользовательских интерфейсов, ну или NFT-boy
Самый молодой и модный парень в нашем отделе. Чувствует свежие идеи, занимается NFT одеждой в свободное время.
Николай Тройников
Ведущий дизайнер графических пользовательских интерфейсов или самый настоящий художник
Николай делает новые, прикольные и свежие концепты.
Наиль Рахматуллин
Главный графический дизайнер
У Наиля всегда классный, свежий, современный стиль. Отличный вкус и высокая степень насмотренности. Наиль хорошо чувствует заказчиков и всегда удивляет результатом.
Яна Линник
Руководитель отдела презентаций
Яна - солнце в солнечной системе: вокруг нее вращаются все задачи по презам! Яна не теряет в актуальности, делится классными идеями и генерирует их.
Александр Нейдеров
Старший графический дизайнер Департамента
Старший брат в графическом отделе. Саша — профессионал, делает очень красивые и стильные крупные концепты для компании.
Мы задали команде 9 самых простых вопросов, чтобы у вас сложилось понимание, кто такие сотрудники Департамента Дизайна, и чем же они занимаются в своем офисе на Пушкина 10 в Казани.
Мы задали команде 9 самых простых вопросов, чтобы у вас сложилось понимание, кто такие сотрудники Департамента Дизайна и чем же они занимаются в своем офисе на Пушкина 10 в Казани.

КТО ТАКОЙ ДИЗАЙНЕР? ЗАЧЕМ ОН НУЖЕН?

КТО ТАКОЙ ДИЗАЙНЕР? ЗАЧЕМ ОН НУЖЕН?

"Дизайнер - это профессионал, который объединяет эстетику, функциональность и технологии, а также обладает широким набором компетенций. В совокупности именно это и порождает прогресс и новые тренды."
Герман
"Дизайнер решает задачи бизнеса и делает продукт удобным и лаконичным для конечного пользователя"
Николай
"Дизайнер делает этот мир чуточку прекраснее и удобнее."
Саша

ЗАЧЕМ ДИЗАЙНЕРЫ В ИТ? КАКИЕ ЗАДАЧИ РЕШАЮТ ДИЗАЙНЕРЫ В «БАРС ГРУП»?

ЗАЧЕМ ДИЗАЙНЕРЫ В ИТ? КАКИЕ ЗАДАЧИ РЕШАЮТ ДИЗАЙНЕРЫ В «БАРС ГРУП»?

"Важным атрибутом дизайнера является насмотренность, что приводит к быстрому нахождению привычного паттерна взаимодействия в переводе с технического языка в пользовательский."
Роман
"В «БАРС Груп» мы занимаемся веб-системами для самых разных областей: генетика, медицина, строительство, ЖКХ и другие"
Николай
"ИТ без дизайна - это перфокарта. Мы, графические дизайнеры, отвечаем за облик компании в целом (презентации, открытки, классное настроение), а еще делаем крутой визуал для корпоратива"
Саша
"Мир ИТ — это мир программистов. Людей с железной логикой, структурированным мышлением и безотлагательной функциональностью. Порой этой чистой функции нужно придать больше человечности. Вот тут и подключаются дизайнеры. Мы делаем системы, созданные программистами и бизнес-аналитиками, более человечными и чуть более красивыми, чем они могли бы быть."
Андрей
"ПРЕЗЕНТАЦИИ! Очень много презентаций!) С помощью дизайна мы помогаем бизнесу выстраивать отношения с инвесторами, государством, сотрудниками и обществом так, чтобы нас понимали."
Яна

ЧЕМ ПРИТЯГАТЕЛЬНА ПРОФЕССИЯ ДИЗАЙНЕР?

ЧЕМ ПРИТЯГАТЕЛЬНА ПРОФЕССИЯ ДИЗАЙНЕР?

"Наша профессия творческая и нескучная. Здесь ты делаешь из чего-то сложного красивое и понятное."
Булат
"Такая профессия дает возможность реализовать все свои мысли и идеи."
Сергей
"Если ты дизайнер, то смотришь на вещи, которые тебя окружают (предметы, реклама, программные продукты), и понимаешь, как они сделаны. Ты осознаешь, как можно было бы сделать их лучше, и самое крутое то, что у тебя есть такая возможность."
Игорь

ЧТО ЗНАЧИТ «ГРАФДИЗАЙН» И «UI/UX-ДИЗАЙН»?

ЧТО ЗНАЧИТ «ГРАФДИЗАЙН» И «UI/UX-ДИЗАЙН»?

"Как такового отдельного UX-дизайна и UI-дизайна, мне кажется, не существует. По легенде UI — тот, кто красиво рисует «user interface» (то есть внешний вид системы), а UX — тот, кто продумывает пути, логику и все такое. Но никому не нужен дизайнер, который не умеет делать красиво или не умеет думать. Всегда нужны оба компонента. Поэтому этот термин всегда пишут через разделитель UI/UX дизайнер. Но сейчас уже все меньше используют это название. Современный вариант — «Product designer» — человек, который отвечает за продукт: внешний вид и логику."
Булат
"Графдизайн больше работает с первым впечатлением, эмоцией, а UI/UX — это про удобство, логику и комфорт в использовании продукта."
Саша

НУЖНО ЛИ ДИЗАЙНЕРУ ОБЯЗАТЕЛЬНО УМЕТЬ РИСОВАТЬ? А ПРОГРАММИРОВАТЬ?

НУЖНО ЛИ ДИЗАЙНЕРУ ОБЯЗАТЕЛЬНО УМЕТЬ РИСОВАТЬ? А ПРОГРАММИРОВАТЬ?

"Умение рисовать будет плюсом, но дизайнер интерфейсов не рисует, а проектирует. Умение программировать поможет понять, что можно реализовать и разработать, а что нет, используя разные библиотеки и языки программирования. Помимо основных дизайнерских скиллов и умений, специалист должен постоянно прокачивать в себе и soft скиллы: коммуникации, личная продуктивность, мышление, целостность. Все эти навыки в совокупности помогут быстрее получить желаемый результат."
Сергей
"Дизайнер просто обязан иметь знания теоретической базы (колористика, типографика, композиция, модульные сетки) и профессиональное владение графическими редакторами (Figma, пакет Adobe). Художественное образование это всегда плюс, но не является обязательным критерием, чтобы попасть в профессию. Также важно, чтобы дизайнер умел думать и аргументировать свои решения. Бездумный дизайн может привести к негативному опыту пользователей и убыткам компании."
Герман
"На мой взгляд, дизайнеру важно не только уметь хорошо владеть своим инструментов (дизайнерскими программами), но и иметь большую насмотренность, чтобы уметь генерировать новые идеи. Причем эта насмотренность необязательно должна касаться напрямую области дизайна. Вполне можно черпать идеи из смежных областей. Разработка, рисование или, может быть, музыка? Подойдет решительно все!"
Андрей

ДИЗАЙНЕРЫ — ЭТО ТВОРЧЕСКИЕ ЛИЧНОСТИ. КАК УДАЕТСЯ ПОДДЕРЖИВАТЬ КРЕАТИВНУЮ АТМОСФЕРУ В КОЛЛЕКТИВЕ И ИСКАТЬ НОВЫЕ ИДЕИ? ЧЕМ ВДОХНОВЛЯЮТСЯ СОТРУДНИКИ?

ДИЗАЙНЕРЫ — ЭТО ТВОРЧЕСКИЕ ЛИЧНОСТИ. КАК УДАЕТСЯ ПОДДЕРЖИВАТЬ КРЕАТИВНУЮ АТМОСФЕРУ В КОЛЛЕКТИВЕ И ИСКАТЬ НОВЫЕ ИДЕИ? ЧЕМ ВДОХНОВЛЯЮТСЯ СОТРУДНИКИ?

"Видосики, классные примеры дизайна, конференции (на моем счету одна), веселые посиделки по пятницам, истории Андрея."
Булат
"Dribbble, Behance, Pinterest и т.д."
Игорь
"Каждый дизайнер черпает вдохновение из своего секретного места, о котором, никто кроме дизайнера, знать не должен! Ну а если серьезно, то: сон, хорошая еда и регулярно переключаться с дизайн-задач на иной вид деятельности."
Андрей
"Всем. Идешь по улице и автоматически анализируешь плакаты, вывески. Что-то заимствуешь и дорабатываешь, что-то критикуешь. И так во всем: кино, книги, игры, приложения, сайты и т.д."
Роман
"Профессия дизайнера обязывает бесконечно обучаться и следить за трендами. В России UI/UX дизайнер - относительно молодая профессия. Поэтому при создании новых решений я предпочитаю ориентироваться на опыт зарубежных компаний и придумать что-то свое, то, чего еще сам не видел. Хочется быть на шаг впереди формируя свои тренды."
Герман

НАД КАКИМИ ПРОЕКТАМИ РАБОТАЕТ ДЕПАРТАМЕНТ?

НАД КАКИМИ ПРОЕКТАМИ РАБОТАЕТ ДЕПАРТАМЕНТ?

"Помимо операционных задач по проектам мы стараемся выйти на тактический уровень в дизайне, стать частью продуктовых команд, чтобы продукты «БАРС Груп» стали удобнее, логичнее и радовали глаз пользователей."
Наталья
"Департамент сотрудничает с широким перечнем направлений, в числе которых продукты для образования, здравоохранения, ЖКХ и финансов. Какие-то продукты мы проектируем с нуля, каким-то оказываем сервисную поддержку. Для старых проектов мы делаем редизайн. Наша глобальная задача на ближайшие годы — обновление всей продуктовой линейки «БАРС Груп».
Хороший дизайн — это не все, чем мы занимаемся, еще мы совершенствуем технологические процессы. Например, теперь продукт не может выйти в релиз без прохождения финального дизайн-ревью."
Герман

ЧЕМ МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗЕН ДЕПАРТАМЕНТ ОБЫЧНОМУ СОТРУДНИКУ «БАРС ГРУП»?

ЧЕМ МОЖЕТ БЫТЬ ПОЛЕЗЕН ДЕПАРТАМЕНТ ОБЫЧНОМУ СОТРУДНИКУ «БАРС ГРУП»?

"Основная миссия нашего департамента - это повышение Дизайн-грамотности сотрудников компании. Для этого мы совсем недавно презентовали новый сайт нашей дизайн-системы PLEX. Там мы публикуем наши стандарты, принципы и правила использования компонентной базы. Параллельно командой разработчиков ведется реализация дизайн-системы в коде, которым смогут пользоваться все Бизнес-центры нашей компании. Если вы хотите внести свой вклад в разработку, то свяжитесь с нами."
Герман
"Мы — стратегические консультанты. А когда определились со стратегией, поможем ее реализовать, и завернуть в ПРОДУКТ. Мы помогаем «БАРС Груп» становиться эффективнее и повышаем его конкурентное преимущество с помощью визуальных коммуникаций, функционального дизайна, новых знаний и цифровых технологий."
Яна
"От презентации и макета для пропуска до сложных интерфейсов систем — все к нам!)"
Наталья
"Да мы позитивные: если у других сотрудников цифры и блок-схемы в голове, то у нас эмоции и образы, цвета и картинки) Шутка)"
Роман

РАССКАЖИ ПРО ПОСЛЕДНИЕ «ДИЗАЙН-ВЫХОДНЫЕ». КОМУ ПРИШЛА В ГОЛОВУ ИДЕЯ СЪЕЗДИТЬ ТУДА ВСЕЙ КОМАНДОЙ? ЧТО БЫЛО ИНТЕРЕСНОГО В ПРОГРАММЕ?

РАССКАЖИ ПРО ПОСЛЕДНИЕ «ДИЗАЙН-ВЫХОДНЫЕ». КОМУ ПРИШЛА В ГОЛОВУ ИДЕЯ СЪЕЗДИТЬ ТУДА ВСЕЙ КОМАНДОЙ? ЧТО БЫЛО ИНТЕРЕСНОГО В ПРОГРАММЕ?

"Дизайн-выходные – это одно из самых знаковых отраслевых мероприятий в РФ. В этом году событие происходило в Суздале. Решение о посещении было принято мгновенно. В составе 8 человек из нашего департамента мы отправились приобщаться к дизайн-культуре. Конференция проходила в формате лекций и мастер-классов в течение 2 дней, при этом лекции шли нон-стоп параллельно в 7 залах. Самым сложным было выбрать куда пойти, потому что хотелось присутствовать во всех залах одновременно.
В качестве спикеров выступали лиды и арт-директора из ведущих IT-компаний страны: VK, Тинокофф, Студия Артемия Лебедева, МТС, Альфа Банк и многие другие. Они делились своим опытом и кейсами. Подобные мероприятия сильно мотивируют и дают мощный толчок к развитию. Особенно круто ощущать себя частью огромного дизайн-комьюнити. В этом году дизайн-выходные посетило более 2000 дизайнеров со всей страны. Уезжая, мы понимали, что мы обязательно повторим подобный опыт."
Герман
"Иногда важно перестать вариться в собственном соку и отправится смотреть мир, понять чего ты стоишь, понять куда расти! Для этого и существуют разные форумы, выставки, дизайн-выходные!) Дизайнеры еще больше сдружились в эти дни — совместная поездка, задушевные разговоры, новые впечатления, трудности в дороги — все это сплачивает!)"
Наталья
Надеемся, что наша статья помогла вам познакомиться с ребятами из Департамента Дизайна чуть ближе. Вы разобрались, чем они занимаются, и как они могут быть вам полезны.
Для себя мы сделали вывод, что быть дизайнером в ИТ — это выполнять важную и нужную работу. Кстати, многим творческим людям профессия дизайнера в IT-компании кажется весьма заманчивой. И не зря: это и творчество, и интересные задачи, и работа в креативной команде. А для нас, пользователей, это только плюс. Ведь именно благодаря такой синергии рождается удобный пользовательский интерфейс наших любимых приложений.
Надеемся, что наша статья помогла вам познакомиться с ребятами из Департамента Дизайна чуть ближе. Вы разобрались, чем они занимаются, и как они могут быть вам полезны.
Для себя мы сделали вывод, что быть дизайнером в ИТ — это выполнять важную и нужную работу. Кстати, многим творческим людям профессия дизайнера в IT-компании кажется весьма заманчивой. И не зря: это и творчество, и интересные задачи, и работа в креативной команде. А для нас, пользователей, это только плюс. Ведь именно благодаря такой синергии рождается удобный пользовательский интерфейс наших любимых приложений.